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door '+'

いてっ!頭を扉にぶつけた.
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地下:1  $:0  体:13(16) 魔:2(2) 鎧:5 経験:1 盲目

…などと大袈裟に項目にするのもなんだが、ドアである。開閉が可能な出入り口だ。

出入り口とは違い、扉の位置から斜めに移動して抜けたり、 逆に斜め方向から扉の位置に踏み込んだりする事はできないのがポイント。 ただし、上記の状態でも斜め方向に攻撃する事は可能である。

  • 力が弱いとなかなか開閉できない
  • 扉のマスに何かがある(いる)と閉められない
  • Rogueレベルには部屋の出入り口に扉がない
  • 閉じた扉は壁と違って魔法の光線を反射しない

一部のモンスターは鍵のかかっていない扉を開けて進んでくるが、 鍵を開ける手段までは理解していないようなので、 扉に鍵をかけてしまえば多くの種類のモンスターを閉め出すことが可能だ。

ただし、扉を壊したり、隙間から滲み出したりして強引に通行する者もいる。 彼らを扉によって閉め出すことは不可能なので気をつけよう。

隠し扉

一見ただの壁に見えるが、隣接して [s]earch すると見つかる扉。 一度の探査で必ず見破れるわけではないので、何度も繰り返す必要がある。 繰り返し([9s]或いは[n9s])がお勧め。

扉探索の杖を [z]ap すれば、 範囲内に隠されている扉すべてを確実に発見することができる。

鍵を掛けることができる。最初から鍵が掛かっていることもある。

鍵を外す

鍵を掛ける

施錠の杖施錠の魔法を扉の無い部屋の出入り口へ向けて使うと、新たに扉を作ることができる。

扉を壊す

鍵が掛かっていようがいまいが、扉ごと壊して通行することができる。

※壊れた扉は施錠の杖施錠の魔法によって修復することが可能だ。


何かの文字がほこりに書いてある.  あなたは読んだ:「ad aerarium」
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何かの文字がほこりに書いてある.  あなたは読んだ:「棚卸しのため閉店中」
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