peaceful

モンスターのに対する態度の一つ。

これ以外の態度としては、敵対的、手なずけられた(tame)がある。

友好的というのはプレイヤーの味方でもモンスターの味方でもないということで、 ペットのように他の敵対的なモンスターを攻撃したりはしないし、 プレイヤーが友好的なモンスターを攻撃するとが下がる。

代表的な友好的なモンスターというと、店主や、見張りなど。 また、属性によってはドワーフ(秩序)やノーム(中立)や酸のブロッブ(中立)が友好的だったりする。

あと、混沌属性のときに同種族死体捧げると友好的な大悪魔が召喚されることがある。この悪魔は友好的なので@が攻撃されることはないが、モンスターを攻撃して倒してくれることもない。 むしろ、しばしばテレポートして通路の行く手をふさいだりするので邪魔な存在になる。 しかし大抵の場合その時点での@より強大なので実力で排除することができず、イライラすることも。 ただ、彼らがゲヘナにおいて守護フロアを持つ悪魔である場合も多いので、その場合はその守護フロアを戦闘なしで通過できることを意味する。それが唯一の利点といえよう。

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