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モンスターとしてのエルフや、エルフ製のアイテムについてはエルフの項目で説明します。

このゲームで出てくるエルフは指輪物語をベースに、ヨーロッパの伝説上のエルフの性格を色濃く持つモンスターだ。

容姿端麗で不老の種族として描かれることが多い。
耳が尖っているのか尖っていないのかは不明(笑)。

体力には自信がないけど魔法の得意な混沌属性の種族。

  • 秩序のほうがあってると思うんだけど……

それから(たぶん指輪物語の設定に基づいて)眠りへの耐性をあらかじめ持っているのが特徴。

またかれ(レゴラス)は、目を開いてこの世の光を歩いている時ですら、エルフの夢の不思議な小道に心を憩わせて眠ることができたのです。はたしてそれが人間のいう眠りであるのかどうかはわかりませんが。

指輪物語3 二つの塔(上)

(J.R.R.トールキン著/瀬田貞二訳、評論社)

職業は僧侶(尼僧)、レンジャー魔法使いが選べる。
なぜか盗賊は選べない。性格は混沌でも盗みはしないというところか。

  • 古いバージョンのNetHackでは、エルフが「職業」として存在していたが、種族制が導入されるに当たって変更された。
    現行ではレンジャーがそれに近い。

が得意。
どんな弓を使っても命中率+1されるが、特にエルフの弓を使うと効果が高い。
エルフの矢も併用すると更に強くなる。

能力的には知力賢さが高く、魔法の行使には確実に有利。
その半面強さの限界値がかなり低めに設定されており、力の小手を使わない限りは、ゲーム後半戦での接近戦能力は他の種族に比べて明らかに見劣りする。*1
腕力がダメージに影響しないを主体として戦う職業*2か、あるいは魔法を主体にして戦うのに向いている種族と言える。

よもやま話

ヴァリアントにおける話

SLASH'EMではエルフとドロウ(ダークエルフ)に分けられ、エルフは秩序中立、ドロウは混沌に分類されている。
特性的にも細やかな違いがあるようだがここでは割愛。

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