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healing spells

魔法種類難易度巻物
回復BEAM1××
盲目を癒すNODIR2×*1×
病気を癒すNODIR3×*2×
超回復BEAM3×*3×
軟化BEAM3×××
能力回復NODIR4××

攻撃と治癒は魔法の基本。 だがこのゲームでは、使えそうで使えないジャンルである。

回復超回復は回復量が不安定で、終盤では回復量が心もとない。 失敗しないのなら確かに有用だが、段々ペットの回復に多用するようになるだろう。
病気を癒す魔法は、ジョウビレックスペスティレンス対策には優れているのかもしれない。 ユニコーンの角と違って、詠唱できれば確実に治せるのはちょっとした魅力である。 LV3の魔法なので、スキルを多く割り振らなくても失敗しない程度にはなるだろう。スライム化にも使える。
軟化は使い勝手がいいような悪いような魔法である。 とりあえず食糧問題はこれ一本で解決可能……って、何ソレ、びみょー。
最後に、このジャンルの最強魔法能力回復ユニコーンの角の下位互換に過ぎず、絶望的に使えない。

総括すると、強いてスキルを上げる必要はないジャンルと言える。
使えば勝手に上がっていくし、代用品はいくらでもある。 パーティを組んで他のメンバーをこれで支援することもないからだ。 せめて全てがペットに対して使えれば、まだ価値を見出せるのだが…

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