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「おまえは……ッ 法王庁 イスカリオテ 第13課…!!」
「殺し屋」「首斬判事」「再生者」「天使の塵」「銃剣」
「神父」

「アレクサンド アンデルセン!!」

regenerate

何らかの要素によって強化された自然治癒能力だ。

ゲームに即した言い方をすると、HPの回復速度が飛躍的に上がる。
1ターン毎に1ポイントは必ず回復するようになるので、最序盤戦にこの能力があるとかなりの手助けになるだろう。
また、何もしていなくても強さを鍛えていることになるので、非力な冒険者にはそういう意味でもありがたい能力である。

そんな便利な能力を身に付けるための手段としては、

  1. 回復の指輪を装備する
  2. 回復の指輪を食べる
  3. アスクレピオスの杖を装備する
  4. 一部の怪物に変化する
  5. 獣人が獣形態に変化する

の5つが挙げられる。

回復の指輪によって得られる再生能力、すなわち1.と2.は能力者の空腹度進行を大幅に加速させてしまうので、2.の方法はお勧めできない。
1.の場合においても、体力に余裕がある場合は即座に指輪を外すなどといったようにかなりの注意を払う必要があるだろう。
空腹時に大量の敵を召喚され、大量にあった食物を食べる余裕もなく餓死、という例も決して珍しくはないのだ…特に終盤戦においては!
逆に、急いで腹を空かせたいときには便利かも知れない。もっとも、満腹になっても更に食事を摂るなどといういやしい真似は避けるべきではあるが。

3.は薬師のクエストアーティファクトなので、薬師であれば考慮の余地は十分にあるのだが、それ以外の職業で願うほどのものかと言われると…。

  • 魔法使いなら充分その価値がある。他にも僧侶洞窟人などの刃物の扱いが苦手な職業でも、その回復能力と打撃力はだいぶ助けになるだろう。

こちらは空腹度を進行させることもないので、そういう意味では安心であるが。

4.と5.については詳しい説明は割愛。
4.について、この能力を持っている者にはVLなど強力なモンスターも多いのだが、この能力のためだけにわざわざ変化するものでもないだろう。
ましてや5.は論外である。

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