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不確定名:-
攻撃種別:刺突
材質  :鉄 
重量  :1 
標準価格:2
命中率 :+0 
射撃ダメージ:小型1d6 / 大型1d6

鉄などの矢じりがついた「普通の矢」、および矢一般の名称である。

NetHackでは

狭義の「矢」の話

狭義の「矢」はもっとも一般的な矢であり、他の特性の違う矢と同様、類(後述)と組み合わせることによって力を発揮する。

矢の供給元としては

などが挙げられる。これでかなりの数を入手できるはずだ。

なお、JNetHack 3.4.3-0.2までは和風な矢(ya)と日本語訳上の区別がつけられなかったが、3.4.3-0.3で"ya"は竹矢に変更された。

広義の「矢」の話

普通の矢以外にも、製法により様々な矢が存在する。

これらの矢はいずれも互換が利き、類と組み合わせることによって力を発揮する。
以下の弓類を装備している際に撃つことによって遠くの敵にダメージを与えることができる。

弓矢による攻撃では強化値は命中率に、矢の強化値はダメージにそれぞれ影響する。
また弓のスキルが高いと一度に何本も矢を発射できることがある。
特定職業や種族と弓と矢の組み合わせによっては更なるボーナスを得られるという。それぞれを参照のこと。

祝福強化もされていない飛び道具はとても壊れやすく、敵に命中すると1/3の確率で失われてしまう。
射撃は矢が資本なので弾切れを起こさないよう、あらゆる手を尽くしてまめに補充しよう。

中盤以降は自分のを高く保つ事ができるだろうから、祝福し強化した矢が壊れる確率はかなり小さくなる。 *2
このようになれば、厳選した矢を持ち歩く事ができるだろう。

なお、弓を装備せずに手で投げつけることもできるが、命中率もダメージも低くなり、射程距離も短くなるため、普通ならば弓を装備したほうがよいだろう*3

職業やプレイポリシー上、弓矢を使わない場合も多々あると思われるが、その場合はさくっとポリパイル要員に。

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