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matter spells
扉か壁かアイテムか、とにかく物質に何らかの影響を与える魔法ジャンルである。
開錠と施錠は、追っ手から逃げる、モンスターの巣への扉を遠くから制御する、跳ね橋をバッタンバッタンさせる…という風に、意外に用途が広く便利である。
何よりこの2つの魔法をセットで覚え、交互に唱えることでスキルを簡単に鍛えられる。*1
初期装備として持っている職業もあるが、開錠道具は意外と手に入らないものだ。
序盤、箱を見つけても開けられず悔しい思いをしたプレイヤーも多いことだろう。
それにヴァリアントによっては道具を損壊することもあるので、機会を得たなら覚えたほうがよい→万能鍵
穴掘りの有用さは説明するまでもないだろう。
杖もつるはしも使わないという人はまずいないだろうが、訓練がてら偶には使おう。
個人的には難易度が高すぎると思うのだが…
その点、変化や無力化は難易度の高さに見合う効能を持っている。
是非スキルを鍛え活用したいところだ。
総括すると、代用品で事足りはするが、習得する価値のあるジャンルと言えるだろう。