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spellbook of create familiar '+'

 難易度:6
 流派 :僧侶
 種類 :NODIR (方向指定なし)

旧[[バージョン]]では「使い魔を作る魔法書」と訳されていた魔法の書。~
その名の通り、あなたに忠実な使い魔を1体作り出す。~
[[怪物を造る魔法>怪物を造る魔法書]]と違い、作り出された使い魔は最初から[[ペット]]化されているので「召喚した使い魔にその場で反逆されて殺される」ような危険性は皆無。[[闘争]]状態でなければ。

召喚される使い魔は以下の通り。
-1/3の確率で、開始時にペットになり得る動物が選ばれる。~
その際、開始時のペットが固定の職業(侍の犬、魔法使いの猫など)では、固定のペットが選ばれる。~
ちなみにオプションの初期ペット選択はあくまで「指定」であって「固定」ではないため、ここでは影響しない。
-残る2/3の確率で、開始時のペットを含めたすべてのモンスター((一部のユニークモンスターなどは除く))から一種類が選ばれる。~
--ただし、実際に出てくるモンスターは敵の作成と同様(@のレベルと階層の深さ)で決定される。つまり序盤に唱えてもあまり強いペットは出てこない。((伸ばしにくいスキル分野で、しかも高レベル呪文だからそもそも序盤に唱えられるケース自体無いといえば無いのだが))~

ちなみに、既に虐殺済みのモンスターに当たった場合、再抽選が行われる。つまり、例の侍であれば犬、魔法使いであれば猫を事前に虐殺しておくことで、毎回「すべてのモンスターから抽選」が行われることになり、お目当てのペットが出てくる確率が向上する。単純計算で3割((正確には3割以上。全モンスターからの抽選時にも犬や猫が除外されるからだ。))の効率アップである。~
確かに犬や猫をわざわざ虐殺するのはもったいないが、結果として[[アルコン]]や[[アーチリッチ]]といった強力なペットが手に入りやすくなるため、あながち損ばかりというわけではない。もちろん、実際にそれら強力なペットを引き当てられるかどうかは[[リアルラック]]の預かる部分だが。

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この魔法でペット作り放題! (→[[攻略情報コラム/何を召喚するか]])~
とは言うものの、[[魅了の魔法>魅了の魔法書]]のほうが難易度も消費する[[魔力]]も低い。(…魅了が成功するまで攻撃を受ける危険性を考慮しないなら。)~
仮に怪物を造る魔法を併用したとしても、消費魔力は「造魔>(造る+魅了)」である。
(…魅了が一発で効いたなら。)

しかし実はこの造魔の呪文、魅了の魔法では決して代用できないアドバンテージを持っている。~
人型生物のペット化である。~
というのも、通常、[[人間]]タイプの敵((正確には[[兵士]]、[[下士官]]、[[副官]]、[[指揮官]]、[[看護婦]]、[[ドッペルゲンガー]]だ。))に魅了は効果がなく((例外は店主や[[インキュバス]]、[[サキュバス]]など一部の悪魔系で、こちらもペット化はできないが友好的にすることはできる。))、また人形も存在しないため、通常の手段ではペットにできないのだが、この呪文によってランダムに作成されるペットは、それらの人型生物も含まれているのだ。~
つまり、根気さえあれば、大勢の兵士を引き連れてオデュッセウスの地獄探索行((『オデュッセイア』に記されている英雄譚。イタケの国王オデュッセウスが、賢者に助言をもらうべく、軍を率いて地獄に乗り込む話。))を再現することも夢ではないということになる。~
……もっとも、この世界では地獄どころか随分浅い階層に[[賢者]]がいるのだが。

なお、残念ながら考古学者や野蛮人といったプレイヤー用のキャラクター([[死の谷]]などでたまに[[死体]]が残っていたり、たまにふらついていたりする)を作成することはできない。諦めよう。


* 関連リンク [#m879e07d]

- Wikihackの記事~
//http://nethack.wikia.com/wiki/Spellbook_of_create_familiar
[[WikiHack:Spellbook_of_create_familiar]]

- Wikipedia(日本語版)の記事~
[[WikiPedia.ja:使い魔]]

- Wikipedia(英語版)の記事~
[[WikiPedia.en:Familiar_spirit]]