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Level

ゲーム上で扱われる数値。~
単に「レベル」と言う場合、いわゆる[[プレイヤーレベル]]は含まないことが多い。

この用語には、二つの意味が存在する。


*1.ダンジョンの階数としての「レベル」 [#i5123b63]

→[[階数]]


*2.キャラクターの強さとしての「レベル」 [#eac5c2d2]

そのキャラクターの強さを表す値、だと思っていれば間違いは無いだろう。


**@のレベルおよびレベルアップ [#mc493c58]

ゲーム開始時、[[@]]のレベルは1。最大30までレベルは上昇する。~
レベル14以上になれば[[クエスト]]に挑戦できるようになるので、そこまでは最低限上げておきたい。

レベルが上がることによるメリットは以下の5つ。
-[[HP>体力]]、[[MP>魔力]]の最大値が増加する
--レベルアップしても[[基本能力値>能力値]]は増加しないので注意。
--上限の30を超えてもレベルアップの効果を受けた場合も、このふたつの増加は起こる。
-[[スキルスロット]]が増加する
-[[命中率]]が上昇する
-[[魔法>魔法書]]の成功率が上昇する
-職業ごとに違った特殊能力を身に付けられる

一方デメリットもある。
-より強いモンスターが登場するようになる
-[[寄贈]]して[[AC]]を下げてもらう際の額が増える

よって一概にレベルを上げたほうが有利とも言い切れないのだが、
魔法の成功率は他で代替できない要素なので、
魔法を使おうと思うなら出来るだけ高くしておいた方がいいだろう。

レベルを上げる方法は以下の通り。~
(逆にレベルを下げる方法は[[レベルドレイン]]を参照。)

***[[経験値]]を一定量稼ぐ [#fb978211]
最も基本的な方法である。~
だが、基本的に次のレベルになるために必要な[[経験値]]は今まで稼いだ値の二倍となるため、16レベルくらいになるとこの方法でレベルを上げるのは非現実的なこととなる。

***[[レベルアップの薬]]を飲む [#z18eef6e]
[[レベルアップの薬]]は極めて安全確実であるが、なかなか出現しないのが悩みの種。~
薬を必死で[[ポリパイル]]すればたまーに出現してくれる。

なお、レベル上げをしたいのならくれぐれも[[呪われた]]薬を飲まないように。~
まあ呪われていても一応「[[レベル>階数]]」は「アップ」するのだが…。

***[[サキュバス]]、もしくは[[インキュバス]]とのお楽しみ [#c4d2f637]
[[サキュバス]]や[[インキュバス]]とじゃれあうと、たまにレベルが上昇する。~
レベルドレインを食らったりすることもあるので、その際は適当なモンスターを一体倒してから再チャレンジのこと(([[エクスカリバー]]、[[アスクレピオスの杖]]、[[ストームブリンガー]]を装備しておけばその心配はないが。))。~
じゃれあうには胴部の[[防具]]([[シャツ]]含む)をすべて外す必要があるので、他の敵を掃討してから行為に及ぶのが良いだろう((防具は軒並み剥ぎ取られるのになんで[[武器]]は装備したままでよいのか謎。))。

***[[レイス]]の死体を食べる [#ie056dc6]
[[レイス]]の死体を食べる方法は、レベルアップの薬を利用する方法より
現実的であろう。~
[[呪われた]][[虐殺の巻物]]で[[レイス]]を召喚すると良い。あまり高くは無い確率だが、死体を残していってくれる。~
しかしながら、これで窒息死をする人間(つーか多くの場合は[[マインドフレア]])は数知れず。~
ほぼ食事としての[[栄養価]]は無いとはいえ、危ないかな、と思ったときには敢えて見送る勇気も必要である。

**モンスターのレベルおよびレベルアップ [#gc7bc720]
[[@]]以外の生物にもレベルの概念は存在し、戦闘により経験値を稼いだり、レベルアップの薬を飲むことで彼らもまたレベルが上がり、より強化されてゆく。~
以下のような種族はレベルが上がることで、上のランクの同系種族に成長したりもする。
-[[犬]]、[[猫]]、[[馬]]といった初期[[ペット]]
-[[エルフ]]、[[ドワーフ]]や[[ノーム]]などのヒューマノイド種族
-[[ドラゴン]]などの子持ち種族


* 関連リンク [#sd7ec672]

- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Level]]~
[[WikiHack:Experience level]]

- Wikipedia(日本語版)の記事~
[[WikiPedia.ja:レベル (ロールプレイングゲーム)]]

- Wikipedia(英語版)の記事~
[[WikiPedia.en:Experience point]]