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hackaholic
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開始行:
magic cancellation
装備が持つ“魔力により、敵の特殊攻撃を無力化する確率を決め...
魔法無力化値や[[MC]]値と呼ばれる。
[[防具]]アイテムの特性であり、キャラが持つ能力の類とは異...
耐性の[[魔法防御能力]]と混同しやすいので注意。
[[火]]や[[冷気]]、[[レベルドレイン]]、[[獣化病]]
など、主に敵の攻撃による追加効果を一定の確率で発動させな...
大抵の[[鎧]]とすべての[[クローク]]はある程度の無力化値を
持っており、特にミスリル服と魔法的なクロークは高い無力化...
しかし、最も強力な[[ドラゴンの鱗鎧]]は無力化値を全く持た...
迷宮が危険である以上、常に極力高い無力化率を維持しておき...
この[[ドラゴンの鱗鎧]]の無力化値の低さは装備を選ぶ上で冒...
悩ませるタネとなっている。
また、[[幻影のクローク]]の有効性と微妙な無力化値は、
しばしば[[論議を呼ぶ>攻略情報コラム/透明と幻影]]ようであ...
無力化値を持つ装備を複数身に付けている場合、
最も高い装備の値を元に確率が計算される。
重装備をしても効果が累積するわけではない。
MC値は属性に関係なく特殊攻撃を無力化し、[[レベルドレイン]...
耐性を手に入れにくい攻撃も防ぐことができる。
しかし反面、最大の無力化値を持つ装備でも100%になることは...
それぞれの属性に対する耐性を持たなければ被害を受ける可能...
MC値による防御は完璧ではないことに注意したい。
確率などの細かい話については、各種スポイラを参照のこと。~
http://jspoilers.at.infoseek.co.jp/jnh_spoiler/340/armr-3...
*** バージョン3.6以降での変更 [#s8f0deb6]
バージョン3.6以降、MC値による防御率は弱体化((MC3で98%→90%...
* 関連リンク [#lb2590b9]
- Wikihackの記事~
//http://nethack.wikia.com/wiki/Magic_cancellation
[[Wikihack:Magic cancellation]]
終了行:
magic cancellation
装備が持つ“魔力により、敵の特殊攻撃を無力化する確率を決め...
魔法無力化値や[[MC]]値と呼ばれる。
[[防具]]アイテムの特性であり、キャラが持つ能力の類とは異...
耐性の[[魔法防御能力]]と混同しやすいので注意。
[[火]]や[[冷気]]、[[レベルドレイン]]、[[獣化病]]
など、主に敵の攻撃による追加効果を一定の確率で発動させな...
大抵の[[鎧]]とすべての[[クローク]]はある程度の無力化値を
持っており、特にミスリル服と魔法的なクロークは高い無力化...
しかし、最も強力な[[ドラゴンの鱗鎧]]は無力化値を全く持た...
迷宮が危険である以上、常に極力高い無力化率を維持しておき...
この[[ドラゴンの鱗鎧]]の無力化値の低さは装備を選ぶ上で冒...
悩ませるタネとなっている。
また、[[幻影のクローク]]の有効性と微妙な無力化値は、
しばしば[[論議を呼ぶ>攻略情報コラム/透明と幻影]]ようであ...
無力化値を持つ装備を複数身に付けている場合、
最も高い装備の値を元に確率が計算される。
重装備をしても効果が累積するわけではない。
MC値は属性に関係なく特殊攻撃を無力化し、[[レベルドレイン]...
耐性を手に入れにくい攻撃も防ぐことができる。
しかし反面、最大の無力化値を持つ装備でも100%になることは...
それぞれの属性に対する耐性を持たなければ被害を受ける可能...
MC値による防御は完璧ではないことに注意したい。
確率などの細かい話については、各種スポイラを参照のこと。~
http://jspoilers.at.infoseek.co.jp/jnh_spoiler/340/armr-3...
*** バージョン3.6以降での変更 [#s8f0deb6]
バージョン3.6以降、MC値による防御率は弱体化((MC3で98%→90%...
* 関連リンク [#lb2590b9]
- Wikihackの記事~
//http://nethack.wikia.com/wiki/Magic_cancellation
[[Wikihack:Magic cancellation]]
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