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一画面フルに使ったデカイ部屋。
-「[[モンスターハウス]]」の方が馴染み深いかもね。~
上り[[階段]]があるだけマシだけど。
-*bandで言うVaultやアリーナフロアに近いかも。
見渡す限り、多数のモンスター、アイテムが散りばめられてい...
だがおそらく、その光景をゆっくり楽しむ余裕はないだろう。~
ろくな遮蔽物もないこの大部屋、見通しが良いのはモンスター...
――つまり、侵入者に気づいたモンスター達が、文字通り四方八...
-特にモンスターは、これでもか、これでもかと言うくらいに後...
--場合によっては不釣合いな強さのモンスターがいる。
--[[罠]]もいっぱい。[[変化の罠]]があると泣ける。
-[[穴]]や[[落し扉]]でこのフロアに落ちてきたら悲惨。~
上り階段のところに辿り着く前に息絶えるのが関の山。[[大地...
一応、部屋のタイプは何種類かある。
--遮蔽物がある分、[[マップ2>ビッグルーム#map2]]がいちばん...
*マップ1 &aname(map1); [#qf11f969]
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*マップ2 &aname(map2); [#wed1cf5c]
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*マップ3 &aname(map3); [#pcce6030]
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*マップ4 &aname(map4); [#z2c9c351]
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* 関連リンク [#pd1cfbbc]
- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Big room]]
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一画面フルに使ったデカイ部屋。
-「[[モンスターハウス]]」の方が馴染み深いかもね。~
上り[[階段]]があるだけマシだけど。
-*bandで言うVaultやアリーナフロアに近いかも。
見渡す限り、多数のモンスター、アイテムが散りばめられてい...
だがおそらく、その光景をゆっくり楽しむ余裕はないだろう。~
ろくな遮蔽物もないこの大部屋、見通しが良いのはモンスター...
――つまり、侵入者に気づいたモンスター達が、文字通り四方八...
-特にモンスターは、これでもか、これでもかと言うくらいに後...
--場合によっては不釣合いな強さのモンスターがいる。
--[[罠]]もいっぱい。[[変化の罠]]があると泣ける。
-[[穴]]や[[落し扉]]でこのフロアに落ちてきたら悲惨。~
上り階段のところに辿り着く前に息絶えるのが関の山。[[大地...
一応、部屋のタイプは何種類かある。
--遮蔽物がある分、[[マップ2>ビッグルーム#map2]]がいちばん...
*マップ1 &aname(map1); [#qf11f969]
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*マップ2 &aname(map2); [#wed1cf5c]
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*マップ3 &aname(map3); [#pcce6030]
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*マップ4 &aname(map4); [#z2c9c351]
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* 関連リンク [#pd1cfbbc]
- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Big room]]
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