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rusty

%%長期間使用しなかった[[スキル]]に対し賦与されるペナルティ%%~
%%プリン牧場主愛用の%%

[[鉄]]製のアイテムに付加される[[特性>アイテム/特性]]((全ての種別のアイテムに付加されるわけではない。))。~
酸化して錆の浮き出た状態。~
現実世界では[[銅]]などの他の[[金属]]の酸化についても「錆びる」と表現することがあるが、このゲームにおいては「錆びる」のは鉄製品だけである。

この効果は重複して受けると以下のように進行する。~
錆びた武器を使用する場合は命中率およびダメージに、防具の場合は[[AC]]にペナルティが課せられる。
((但しこれによって[[AC]]が上がってしまうことはない。侵食が進んでも差し引き±0止まりである。))~

- -1: 錆びた(rusty)
- -2: とても錆びた(very rusty)
- -3: かなり錆びた(thoroughly rusty)

「かなり錆びた」状態からはそれ以上侵食されなくなる。

錆びると同時に[[腐食>腐食した]]しているアイテムの場合は、どちらかより侵食の進行
している方のペナルティが使われる。


*発生 [#b81b8617]

[[鉄]]製のアイテムに対し

-水に[[浸す]](#dip)
-持ったまま水に潜る
-[[腐食の罠]]のしぶきを浴びる
-[[錆の怪物]]に触れさせる
-[[灰色ウーズ]]の攻撃を受ける

などで発生する。


*予防法、対処法 [#g931fbb2]

「[[錆びない]]/[[腐食しない]]((素材にあった名称が自動的に選択される))」という[[特性>アイテム/特性]]を付加されたアイテムは、錆びる事がない。

飛び道具以外の武器であれば、[[油]]に浸す(#dip)ことで錆び/腐食が1段階分修復される。

また武器・防具であれば、[[混乱]]した状態で以下の巻物を読むことにより、完治する。

-[[呪われて>呪われた]]いない「[[武器に魔法をかける巻物]]」→武器
-[[呪われて>呪われた]]いない「[[鎧に魔法をかける巻物]]」→防具
--これらの場合、装備の傷みが完治する上、装備に「錆びない/腐食しない」特性が付加される。

ちなみに防具であれば、混乱した状態で「“[[呪われた]]”[[鎧を破壊する巻物]]」を読んた時も装備に「錆びない/腐食しない」特性が付加されるが、
この場合は傷んだ分は修復されない。((このため「錆びた錆びない」防具を作ることもできる。))


* 関連リンク [#nd80f161]

- google images~
[[GoogleImage:Rust]]

- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Erosion]]

- Wikipedia(日本語版)の記事~
[[Wikipedia.ja:錆]]

- Wikipedia(英語版)の記事~
[[Wikipedia.en:Rust]]