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[[トップ>hackaholic/トップページ]] > [[ダンジョン>ダンジョン構成]] > [[運命の大迷宮]] > [[ノームの鉱山]] > 鉱山の街~
Mine town
[[ノームの鉱山]]に入って[[階段]]を2、3階降りたところに必ず存在する街である。
[[店]]があり、アイテムを売買するのに欠かせないポイントだ。~
ゲームクリアに必要な[[ろうそく]]を入手できる[[Izchak]]氏の照明店は、必ずここにある。それ以外の店はたまに無くなる。((当該区画だけ最初から人も品も存在しない状態になる))~
[[寺院]]もあり[[尼僧]]もいる。しかしその[[属性]]はランダムに決まる。もし自分のと違っていたらかなり凹む。~
このゲームにおいて、街は決して安息の地ではない。~
物見遊山の気分でぶらついていると、[[ミミック]]にだまされ、[[猿]]にからかわれ、[[ジャッカル]]に噛み付かれ、[[ユニコーン]]に蹴飛ばされ、[[ドワーフ]]に叩かれ、[[ウルク・ハイ]]に射られ、挙句[[ニンフ]]に身包み剥がされるのがオチだ。
怪物たちは倒しても倒しても湧き続け、弱い[[@]]にとっては過酷な市街戦を体験させられることになるだろう。いっそのこと発想を変え、鍛えあげる覚悟で長逗留を決めるのもよいかもしれない。
街の中を[[見張り]]と[[見張りの隊長]]が警邏している。~
だが彼らは味方ではない。@の悪事を見張っているのだ。
もし以下のようなことをしでかすと容赦なく襲いかかってくる。
-[[店]]で物を盗む
-[[店主]]や[[僧侶>尼僧]]を攻撃する
-[[泉]]を使い切る((使い切る前に必ず一度、警告がある。(([[エクスカリバー]]を作るときは、警告なしで1発で涸れるため注意。))さらに使うと見張りに見られても見られてなくても襲ってくる。))
以下の行為も見咎められる。注意を無視して続けると襲われる。
ただし、見つからなければよい。
-[[扉]]を蹴破る
-扉の鍵を開ける
-壁を掘る
扉の場合、注意されると''なぜか''扉に[[ブービートラップ]]が仕掛けられる。
その際は扉の[[罠を解除>罠をはずす]]すればよい。
扉そのものは壊れるかもしれないが、襲われることもない。
かなり邪魔臭い連中ではあるが、安易に刃を向けるべきではない。
例え襲われる事態になっても元々が「[[友好的]]」という扱いなので、
殺してしまうと(たとえ@の種族が人間でなくても)''殺人鬼''と呼ばれ、
[[テレパシー能力]]が無くなったり[[運]]が下がったりと、いいことがないからだ。(([[混沌]]属性を除く。))~
だがレベルの割には結構な装備を持っているので、友好的なうちに[[ペット]]に倒させてもよい。ちなみに自分でトドメを刺しさえしなければ殺人鬼呼ばわりされないため、小部屋にこもって((通路でやると囲まれてしまう危険性があるため))ある程度弱らせてからペットにトドメを刺させるという作戦もあり。~
倒したくないなら[[鍵>鍵開け用の道具]]を使って部屋に閉じこめるか、階段に誘導するか[[穴]]を掘るかして別の階に追放しておくべきだろう。
*マップ1(frontier town) [#ted65acd]
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1:雑貨屋
2:道具屋
3:食品店
4:照明店
5:寺院
*マップ2(town square) [#c7570442]
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| + | | + + | | | + |
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| |1 | |4 | | |2 | |
| + | | + + | + |
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1:雑貨屋
2:道具屋
3:食品店
4:照明店
5:寺院
*マップ3(alley town) [#j89b9354]
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| | |1 | | + | | | | | |
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| + |+-- ----- ----- |
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| | | | |3 |--|4 |--- ----- |
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1:道具屋
2:寺院
3:雑貨屋
4:道具屋
5:食品店
6:おシャレな洋品店
7:照明店
*マップ4(college town) [#n7024928]
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1:幻の本屋
2:寺院
3:照明店
4:道具屋
5:食品店
6:雑貨屋
*マップ5(grotto town) [#wae1788d]
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1:照明店
2:雑貨屋
3:道具屋
4:食品店
5:寺院
*マップ6(bustling town) [#j5a6d7e4]
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1:照明店
2:道具屋
3:雑貨屋
4:食品店
5:寺院
*マップ7(bazaar town) [#hb51f5ed]
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| | | | | | + |6 | |
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1:食品店
2:道具屋
3:照明店
4:雑貨屋
5:食品店
6:道具屋
7:寺院
* 関連リンク [#q91a0dd5]
- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Minetown]]