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corroded

[[鉄]]製、[[銅]]製のアイテムに付加される[[特性>アイテム/特性]]((全ての種別のアイテムに付加されるわけではない。))。~
金属が酸やアルカリに冒されて劣化した状態。~
-酸やアルカリという割には「アルミニウムの杖(([[合金]]として扱われている))」が腐食しないのは不思議といえば不思議。

この効果は重複して受けると以下のように進行する。~
腐食した武器を使用する場合は命中率およびダメージに、防具の場合は[[AC]]にペナルティが課せられる。
((但しこれによって[[AC]]が上がってしまうことはない。侵食が進んでも差し引き±0止まりである。))~

- -1: 腐食した(corroded)
- -2: とても腐食した(very corroded)
- -3: かなり腐食した(thoroughly corroded)

「かなり腐食した」状態からはそれ以上侵食されなくなる。

腐食と同時に[[錆びて>錆びた]]いるアイテムの場合は、どちらかより侵食の進行
している方のペナルティが使われる。


*発生 [#b81b8617]

[[鉄]]製、[[銅]]製のアイテムに対し

-[[黒プリン]]の行う腐食攻撃や[[反撃>受動的攻撃]]
-[[酸]]による攻撃や[[反撃>受動的攻撃]]
-[[呪われた]]、あるいはレベルの高すぎる[[魔法書]]を読む

などで発生する。


*予防法、対処法 [#g931fbb2]

「[[錆びない]]/[[腐食しない]]((素材にあった名称が自動的に選択される))」という[[特性>アイテム/特性]]を付加されたアイテムは、腐食する事がない。

飛び道具以外の武器であれば、[[油]]に浸す(#dip)ことで錆び/腐食が1段階分修復される。

また武器・防具であれば、[[混乱]]した状態で以下の巻物を読むことにより、完治する。

-[[呪われて>呪われた]]いない「[[武器に魔法をかける巻物]]」→武器
-[[呪われて>呪われた]]いない「[[鎧に魔法をかける巻物]]」→防具
--これらの場合、装備の傷みが完治する上、装備に「錆びない/腐食しない」特性が付加される。

ちなみに防具であれば、混乱した状態で「“[[呪われた]]”[[鎧を破壊する巻物]]」を読んた時も装備に「錆びない/腐食しない」特性が付加されるが、
この場合は傷んだ分は修復されない。((このため「錆びた錆びない」防具を作ることもできる。))

なお、[[酸への耐性]]を持っていてもアイテムの腐食までは防げない。

* 関連リンク [#f5354b51]

- google images~
http://images.google.co.jp/images?q=Corrode

- Wikihackの記事~
http://nethack.wikia.com/wiki/Erosion

- Wikipedia(日本語版)の記事~
[[腐食>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%85%90%E9%A3%9F]]

- Wikipedia(英語版)の記事~
http://en.wikipedia.org/wiki/Corrosion