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nutrition
//nutritive value

[[食物]]や[[死体]]に固有のパラメータで、腹持ちの度合を示す。~
アイテムの[[重量>ステータス#content_1_0]]とは無関係((詳しくは調査していないが、食物以外のアイテムを食べた場合は重量に依存するようだ。))なので、携帯用としては軽くて栄養価の高い食物を選ぶ事が望ましい。

栄養価を持つ物を食べると、
栄養価1につき、[[腹具合>ステータス#content_1_1]]が1[[ターン]]分、満腹側に変化する。

冒険中は徐々に腹が減るのは避けられないし、
上記の品々以外で腹の足しになる物は[[フルーツジュース]]と[[酔っぱらいの薬]]しか無い((但し、これは通常の姿での話。食物以外のものを食べられる怪物に[[変化]]しているなら…))ので、
食物の確保は重要だ。(一応、[[ひもじい時の神頼み>祈る]]という手はある)


え?~
「[[食事をしていない]]」[[自発的挑戦]]に挑戦中?

//[[ステータス#hunger]] のアンカーが打たれているの見逃してたー。

//食料は 800 なので、腹ペコ(50未満)からでも3個食べるとまず即死ですな。
//巨人は 750 あたりなので、腹ペコからなら2体は安全ですな。
//ドラゴンは 1500 なので、[[缶詰作成道具]]を使ったほうが楽ですな。
//2000 以上の満腹でも窒息しないことがあるらしい
//でもその状態でレイスを食べると窒息する事があるらしい
//2000 以上で絶対に窒息しないのは水とか関係かなー。

//栄養価とは別に「窒息する」か否かのパラメータもある。
//あるらしいんだけど、ソースコードを見たことありませんー。

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* 関連リンク [#bd7d4d9d]

- スポイラー~
http://nethack.at.infoseek.co.jp/jspoiler/jfood.html ~
http://jspoilers.at.infoseek.co.jp/jnh_spoiler/340/food-340.html ~
http://www9.big.or.jp/~koppe/nh/nhifod.html ~
http://med.halfmoon.jp/med/jnethack/food.html

- Wikihackの記事~
[[WikiHack:Nutrition]]

- Wikipedia(日本語版)の記事~
[[WikiPedia.ja:栄養学]]~
[[WikiPedia.ja:栄養素]]

- Wikipedia(英語版)の記事~
[[WikiPedia.en:Nutrition]]